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Ejes de acción – Instituto Internacional de Pedagooogia 3000

Ejes de acción

Los ejes de Acción de Pedagooogia 3000 son los siguientes:

1.1 Investigación científica sobre los cambios fisiológicos, neurológicos y psico-emocionales en los niños/as y jóvenes. Habilidades psíquicas. Autismo y otros. Publicación de artículos científicos con la información más reciente.

1.2 Congresos científicos on line e in situ

1.3 Investigación aplicada dedicada a una educación integral

– Herramientas prácticas 3000, cuadernos prácticos

– Juegos y materiales educativos de varios niveles

– Metalenguajes

-Educación cuántica

-Idiooomas 3000

-Herramientas Post Trauma para niños/as en situación de riesgo

-Sentidos en potencial (visión extra ocular, remote visión, etc…)

-NeuroFLASH 3000

-Escuelas Embajadoras de las Escuelas de Paz y programas de Pa

– Educación ancestral

-Otras innovaciones.

2.1 Co-creación de un nuevo ecosistema educativo: sistema mixto e innovaciones. Intercambios Currícula diversificada actualizada (CurriVIDA). Transición por una escuela “social” de barrio. Desarrollo P3000, P4000 y P5000.

2.2   Escuela de los 7 Pétalos. Tres “laboratorios” de Escuelas de los 7 Pétalos e referencia. Red de Arquitectura 3000 y Geometría Universal. Herramientas 7P.

2.3  Asesoramiento para los Ministerios de Educación: Secretaria de Innovación Pedagógica, SIP.

2.4 Multi-University. Concept y blue print

2.5 Herramientas post-trauma para niños/as en situación de alto riesgo

2.6 Forum de intercambio, in situ y on line. Maratón educativos.

2.7 Red de las Escuela Embajadora para la Paz, EEP.

3.1 In situ

3.2 On line

3.3 Para profesores de Bolivia, Uruguay y España, programas pilotos

3.4 Programa piloto para Escuelas Normales y Ciencia de la Educación

3.5 Producción de materiales para las formaciones

3.6 Formación de Facilitadores. Certificación.

3.7 Centro de Retiro Internacional.

4.1 Radio y TV on line, estudio

4.2 Producción de videos y audios

4.3 Producción de corto-metrajes

4.4 Pelicula de Anku y Anka, 10 episodios, cartoon

4.5 Pelicula 7 P, 5 continentes

4.6 Editorial: reimpresión de todo el material existente

4.7 Editorial: producción e impresión de material nuevo: Educación cuántica, nuevos cuadernos, libros científicos…

4.8 Diseño y producción de juegos 3000 4000 5000

4.9 Programa “Make it Viral”

4.10 Traducción al inglés y otros idiomas (chino, árabe, ruso y otros).